Découvrez comment un développeur a réussi à faire tourner des jeux Game Boy à 30 images par seconde sur un minuscule écran à encre électronique alimenté par un ESP32, défiant les limites techniques habituelles des écrans e-paper grâce à un pilote personnalisé révolutionnaire et offrant une expérience de rétrogaming complète avec audio et contrôleurs.
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